CES展会的讨论余温还未散去,谷歌的智能眼镜宣布停售又成了热点,还未完全烧热,微软又来了,2015年1月21日上午9时,微软举办了最新操作系统Windows 10的发布会。这次发布会的主题是“The Next Chapter”,虽然在开始之前,外界对这次的发布会已经有了比较全面的猜想,但是压轴出场的Microsoft HoloLens(微软全息眼镜)还是引爆了全场。我们知道微软在PC疲软,智能手机又错失,要想重新塑造辉煌,唯一的机会就在于智能穿戴与智能硬件领域,这是唯一的一次机会,HoloLens让这次机会来了。
医谷小编抓破了头皮,头皮屑掉了满地,这该从哪谈起这已经火出地球的HoloLens啊?
小编还顺便插一句,为啥要介绍这HoloLens,貌似其跟医疗没一毛钱关系呀,但是别忘了,HoloLens跟已是明日黄花的谷歌智能眼镜同属“新概念”的可穿戴设备,既然是“新”就有新的道理,它们在很大可能上为同质化严重的医疗智能可穿戴设备提供了一些启发,甚至还有一丝丝灵感,好了回归正题吧,听伦家说道说道HoloLens吧。
HoloLens的四大特色是可透视镜片、立体音效、先进传感器、全息影像处理器,具体来说说。
HoloLens外表看起来像是下一代的游戏设备,但HoloLens发展的方向却远远不只是一个游戏配件。微软将HoloLens视为Win 10平台的最前沿,也是新演算系统介面的基础,远远超越补其不足,甚至取代鼠标或键盘的声音或触控指令。
还记得2014年11月索尼联合Oculus推出的Oculus Rift虚拟现实头戴设备吧,(医谷链《【技术前瞻】亲历Oculus Rift体验 虚拟现实已不可想象》)也是火了一把的呀,HoloLens和Oculus类似,但又各不相同。Oculus Rift采用的是虚拟现实,这意味着图像似乎完全围绕着你,在图像中你看不到任何现实世界的部分。而HoloLens采用的是增强现实,通俗一点就是现实版的《钢铁侠》,这意味着它会将图像投影在现实世界的上方,它并没有真正做到全息投影,全息投影意味着每个人都可以看到,而HoloLens仍然需要用户佩戴,它前方的镜片是半透明的。此外,微软将在所有的Windows 10版本中装备Holographic APIs,并且这次是和Oculus, Motion Leap等其他厂商一起合作,将致力于打造一个新的生态系统。
据微软发言人表示,HoloLens配备了高端的GPU和CPU,无线缆,不需要手机和PC支持,HoloLens有自带的扬声系统。同时具备本地的计算处理能力,微软为此发明了第3代处理器——全息处理单元,通过嵌入在设备上的传感器处理信息和数据。
戴上HoloLens,用户可以控制真实世界物体的透明度,所以HoloLens更接近与Google Glass,但Google Glass上却从来没有看到过非常好的沉浸式应用程序,它总是在现实世界上叠加一点点信息而已。
据悉,微软一直秘密地致力于开发HoloLens长达五年时间,它的保密性是令人难以置信的严格。即使是邀请了媒体记者试用,微软也暂时没收了他们的行李和手机,而且禁止拍照或录像。
与台上演示的产品不同,微软实际开放给媒体使用的工程机仍然处于相当简陋的样子。首先测量每个人的瞳孔距离,写在胸前的牌子上,进入不同的演示房间后,工作人员会逐一按照每个人的瞳孔距离输入电脑,调整最佳的观看体验。“目前这是很早期的原型,最后推出的产品将可以按照不同使用者,自动调整瞳孔距离”,微软解释。
根据外国媒体的反馈,他们实际体验的HoloLens,跟台上演示时类似滑雪镜的简洁设计简直是天与地的差别。用户不但得先在胸前背上一个挺重的方型全息影像处理器,然后再戴上类似头盔的头戴装置,不同于谷歌产品,使用者不需要拿下眼镜。
微软让媒体体验了四个不同应用场景。
HoloStudio
HoloStudio能够让用户在3D环境中,进行3D设计。在演示过程中,工作人员在很快的时间内,像叠积木似的堆叠出一个太空考拉,并能在增强现实的环境中与真人互动,还可以输出最后成像并外包第三方打印出设计成品。
Skype
进入Skype后,你的眼前会出现联系人列表。你可以查看任何人,并使用AirTap手势操作,这个手势就是将手举起,置于眼睛前方,用食指操作来选择并呼叫联系人。通过Skepe与现场的一位工作人员建立联系,用户可以共享你视线中的事物或者是屏幕上的内容,对方可以引导用户完成一系列安装和设置。比起传统的语音通话或者屏幕共享来,这种方式不仅更加高效,而且感觉非常奇妙。
这张来自微软的新闻资料图片显示它是如何工作的:爸爸在屏幕上绘画,而他的女儿就能看到在她面前的现实世界中叠加了一层虚拟图像的说明:
HoloBuilder游戏
微软强调这是基于“我的世界”(minecraft)所设计的游戏,但并非想做〝我的世界〞的全息版本。玩家的体验相当真实,房间内的桌子与墙面彻底变身游戏场景。在语音下达〝铲子〞的指令后,可以随意在墙壁上打洞,或语音下达“火把”指令,眼神看到哪一个位置,加上食指一点击,就可以放下火把,甚至点燃**炸飞僵尸或进行爆破。HoloLens的立体声音效,在玩家还没有看到全部场景时,已经可以听到游戏中的动物叫声。
不过,虽然游戏的交互效果不错,但是游戏的操作体验还有待提高。游戏中几乎所有的操作都是通过语音和AirTap手势实现的。例如,当你想要在游戏中抓起一只羊时,还不能在现实中用手去抓,只能通过语音或AirTap来完成。
火星体验
微软与美国航天总署NASA的JPL实验室合作,进行火星探索研究。从取得的火星影像,用户如身历其境,可以随处走动,甚至蹲下查看火星的岩石与地表,食指点击就可以标示某处,并实际与太空研究人员实际对话,并根据对方的视线落点,查看值得进一步研究的地区。研究团队解释,由于利用HoloLens扫描整个房间的过程中,已经预先移除电脑桌以及电脑所占的空间,因此形成一个非常有趣的体验。戴着HoloLens看电脑时,可以顺利操作鼠标并观看萤幕。一转头看墙面或地板时,所见之处却都是火星景象。
微软将如何利用这个新技术,微软方面表示,HoloLens将会是一款即面向企业,同时又面向大众的消费类电子产品。同时,没有提到的还有何时将会正式发布与售价。微软表示将会在正式公布Win 10时,推出正式版本的HoloLens。目前Oculus的售价在300美金左右,三星的虚拟头戴装置Gear VR售价则在350美金左右,但必须搭配三星手机使用。
来源:医谷网
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